I Edición del concurso

Participa en la Odisea bMaker, consigue un aula maker para tu centro y contribuye a la igualdad de oportunidades en la educación

El concurso consiste en desarrollar un proyecto bMaker que utilice técnicas de programación, robótica y/o 3D, disponibles en el website bMaker que contribuya a crear un entorno más sostenible.

…

Instrucciones

  1. Inscribe al equipo

    A través del formulario de inscripción.

  2. Realiza el proyecto

    Construir un proyecto contribuyendo a crear un entorno más sostenible.

  3. Comparte tus hitos

    Escribe y publica los tres hitos para contarle al mundo qué tal os va al concurso.

  4. Graba y envía el proyecto

    Graba en vídeo el resultado final, súbelo a youtube y envíanos la URL.

Inscríbete

Lo sentimos ya no se admiten más inscripciones, pero nos gustaría contar contigo para la próxima edición de Odisea bMaker, así que visita de vez en cuando www.bMaker.es para enterarte de cuando será.

Compromiso bMaker

  • Odisea bMaker es un concurso con el que desde Macmillan Education buscamos contribuir positivamente a los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS), incrementando el nivel de desarrollo educativo en nuestra sociedad.

  • Mediante nuestro premio solidario a la fundación Balia queremos fomentar la igualdad de oportunidades acercando los conocimientos de las nuevas tecnologías a los sectores más vulnerables de nuestra sociedad.