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II Edición

¡Participa en Odisea bMaker!

Compite con un proyecto que contribuya a mejorar el mundo con la tecnología y gana un aula maker

¿Qué es Odisea bMaker?

Es una competición que acerca los Objetivos de Desarrollo Sostenible a los centros educativos. Cada equipo debe presentar un proyecto que mejore el mundo con la robótica, la programación o el 3D: por ejemplo, que proteja el medio ambiente, reduzca la desigualdad o fomente el crecimiento económico. De forma divertida y motivadora, el alumnado descubre cómo todos podemos tener un impacto positivo en la sociedad.

Participa y gana un aula maker para tu centro

Los dos equipos ganadores recibirán un aula maker para su centro, que incluye una impresora 3D, filamento, accesorios para imprimir en 3D y un banco de trabajo con herramientas para proyectos tecnológicos. Además, hay un premio adicional para la ONG Balia, con el que buscamos fomentar la igualdad de oportunidades educativas y acercar la tecnología a los sectores más vulnerables.

¿Participas en la Odisea bMaker?

Compártelo con el hashtag #OdiseabMaker

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Cómo apuntarte

Odisea bMaker es una competición exclusiva para los centros usuarios de bMaker.

1. Registra los equipos

Puedes apuntar tantos equipos como quieras.

2. Desarrollad vuestros proyectos

Partiendo de los contenidos de bMaker, cada equipo debe crear una solución que contribuya a la sostenibilidad con la robótica, la programación o el diseño 3D.

3. Grabad vuestra presentación y subidla

El vídeo, de 2 a 3 minutos de duración, debe explicar en qué consiste el proyecto. Solo tenéis que subirlo a youtube y enviarlo a través del Formulario de Proyecto.

¡Anunciaremos los ganadores en el evento final online!

Inscripciones cerradas. ¡Gracias por participar!